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Sunday, June 24, 2012

SHADOWCASTER MATERIAL NODE TUTORIAL

From LIBERTY3D
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De LIBERTY3D


2 comments:

Andres said...

Realmente el shadow catcher es genial creo que es uno de los grandes avances en lw11 para la integración, ya era hora de algo así...

Víctor Galdón said...

y visto que sobre todo se está reorientando definitivamente LW para FX qué menos. Gracias por andar por ahí :)