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Thursday, February 16, 2012

LIGHTWAVE 11 IS HERE!!

LIGHTWAVE 11 IS HERE!!

TRIAL

4 comments:

Eduardo Barragán said...

Por fin. Habrá que ver esas nuevas mejoras.

saludos

Víctor Galdón said...

A ver si para la semana ya me la instalan en el curro, que le tengo ganas. Mientras a probar la demo hasta donde dé. Según palabras de Jesús Guijaroo, que algo sabe

"Tiene un nuevo sistema de sampleado que baja bastante los tiempos de render y además hace que la GI interpolada sea utilizabe en animación sin necesidad de cacheo, con lo cual se puede utilizar con objetos deformados por huesos.

A demás de eso, instancias nativas, bullet dynamics, herramienta para romper objetos con varios metodos uno de ellos voronid, GoZ en layout y modeler y aunque FFX sigue dando bastantes fallos una promesa de review completa para LW 11 sp1.

Merece la pena probarlo."

Eduardo Barragán said...

No sabía nada del nuevo sistema de sampleado de render. El que existe actualmente me trae por la calle de la amargura cuando tengo personajes animados en la escena (deformados por huesos). Ya estoy bajando la demo para probarlo.

saludos.

Víctor Galdón said...

Pues sí. Al parecer "inteligente" pues si no necesita más pases se bloquea... aunque puede aplicar de más y eso multiplicado por varios fotogramas pueden ser minutos